2011年11月21日月曜日
2011年11月18日金曜日
Freestyleで輪郭線をレンダリング
ちょっと制作の本筋から離れますが
Freestyleを試してみたく、graphicall.orgより統合済みのBlenderを
ダウンロードして使ってみました。
特に細かい設定はしてないので大まかな輪郭線だけですが
線の太さ、ポリゴン別やマテリアル別でラインを出力できるので
詰めていけば思い通りの絵作りができるのではないでしょうか。
ラベル:
Blender:レンダリング
2011年11月15日火曜日
銃を持ち替える:リンク先の変更
右手から左手にライフルを持ち替える必要があり、たぶんこの方法だろうと試してみました。
ライフルにコンストレイントをふたつ適用、右手と左手両方の子にして
『Influence(影響)』のパラメータをアニメーションさせ持ち替えをさせました。
リンク先の位置に影響されるため持ち替えた際にライフル自体の位置・角度が変わりましたが他の方法が見つからなかったので手動で調整しました。
ラベル:
Blender:アニメーション
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